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matsutakegohan1(きゅーぞう)による、釣り、狩猟、技術?、セキュリティ?、その他の話

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戦場の絆 中距離

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うわ、ぬるっ!?
というのがとりあえずの印象。

特にキャノン、今回のマップになると、ローリスクハイリターンだね。
立位置の調節さえ出来れいれば、リスクがほとんど無くしてポイントが稼げる。

格闘機に粘着してるだけでBは硬い。
格闘がいなければ、味方の狙っている近距離をたたくだけでBは硬い。
ポイント稼ぐだけならこれほど楽な機体は無い気がする。

2戦目は少しまじめに戦う。

左で歩き撃ちをし合っている近距離同士に2発叩き込んだと思ったら、
2発目ぐらいで右側にいる赤いマーカーの近接機が、青いマーカーと重なり合っている。
0.3秒ぐらいで相手は格闘機と言う事を思い出して、急いで叩き込む。
QDC中だったのでうまい事とめることが出来た。

と思ったらミサイルアラート。
遠くから狙ってきたのでロックを先ほどの近接に戻しつつ、丘の下へ。
隠れつつリロードを待って左の近接のまたお見合いに叩き込む。

とか思ったら味方格闘がなぜかキャノンを後ろから切り刻み始めた。
その後ろから、相手の近接機が迫っている。
左右の交戦はこちらに注意を振っていない。
急いで前に出て相手の近接機に叩き込む。

すげー忙しい。
そしでC。

こちらからプレッシャーをかけるために、わざと無駄撃ちを増やした。
相手が歩いている、撃っても当たらないタイミングで撃った。
相手はダッシュした、その間に近接がダッシュ撃ちから格闘を決めた。
これのポイントは0。

うーん、報われない。
支援と攻撃のバランスをどこでどう取るかが中距離は難しいと感じた。

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